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java6ean
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JNI手册,中文翻译 作为自己这几年技术的一个大总结,文中加入了大量作者注释,不要跳过不看噢 ,那都是栽到JNI手里后,总结出来的。 翻译真不是个轻松的活,翻译完校对时,时常陷入困惑:“这是我翻译的吗?”,修改错别字!调整不通顺的句子!有的地方还要重新翻译!这时都快崩溃了...加之时间又太紧,只整理出这么前7章,希望对朋友们有用.
每到高考临近,衡中话题就出来了,今天也忍不住也喷一喷。 本人衡中毕业的,从毕业到现在有15年了吧;衡中作为衡水的标志,绝对的老百姓心中的 名牌,在我们那逢年过节,走亲串友,说起孩子的情况,如果是衡中毕业的,那绝对 的“我骄傲”,这个骄傲是个什么概念呢:我们那从来不提哪个大学毕业的,只说“衡中”, 而且衡水市有10多个高中,其他的基本连提都不提。 所以这辈子最有面子的事,就是考上衡中,每年回家,父辈们聊孩子,说谁混成教授,或 开公司,或者年薪如之何......,让长辈说起来,归结一句话“人家衡中毕业的”,混出多大 成就很正常。 提到衡中,就什么教育模式啊啥的,话题都太大了, 存在即合理,这种事 ...
如果朋友们的开发环境,有perl、python和php可用,大可不必学习Lua这门语言,但是如果开发环境是很苛刻(笔者的环境是OpenWRT,只有C可用),那就可以考虑嵌入Lua,它的小巧,真可谓嵌入式开发的最佳伴侣。 如果说,shell是"命令粘合语言",那么Lua可以称为“函数粘合语言”,这也是Lua存在的价值,Lua可以方便的与C交互。 嵌入式开发的一般流程:coding,编译,除错,编译,上传ipk,运行,查看log...;即使想加一条调试语句,或改变一下参数值也要重复这个开发过程,很繁琐;引入Lua后,这个过程可以大大的加速,你可以把经常改变的参数和逻辑用Lua ...
  研究交互式设计后,写的一篇总结性文章。   交互式设计的概念很早就提出了,随着web2.0时代和移动应用市场的火爆,最近才慢慢热起来。   你知道如何开发出一款出色的应用程序吗?   你希望你的应用程序有很多人使用吗?   你知道如何改进你的应用程序吗?   ......   秘密都在交互式设计里面。   作为软件工程师,一定要抛弃那种“不管三七二十一上来就编程的”工作模式,要从原型起步, 成功概率才会增加。   交互式设计的本质是:聆听用户需求,做好软件。   这篇文章躺在硬盘上很长时间了,最近要写简历,才想起来,希望这篇文章能给自己的简历添点光彩......
我选择试读的书是《NFC:Arduino、Android与PhoneGap近场通信》,O'REILLY出品; O'REILLY的书很少让你失望的,这本也不例外,无论书的内容还是翻译质量,都很不错。 书籍第一章介绍了NFC的应用场景、NFC相关标准和协议栈。 通常的通信革命都强调距离远和速度快,而NFC反其道而行之,它强调的是“近”,NFC有什么用呢? 书中的例子我就不引用了,我想举两个自己切身体会的例子: 1. 家里有小孩的,由于怕影响孩子休息,通常要把手机设为静音,待出门上班再把手机 调为普通模式,经常性的做这样的设置难免很讨厌,如果忘记了,突然来电话了,还手忙脚乱一阵。 如果应用NFC技 ...
貌似所有的破解方法都流毒于此 http://handy-wang.iteye.com/blog/546312 方法没问题,但说的比较粗略,更稳妥的做法是用vim编辑TextMate这个可执行文件时的打开方式,必须是二进制模式: vim -b TextMate
附件是对maven的简单介绍,侧重于如何使用maven和几个常用插件的介绍。 更多关于maven的内容请阅读: maven官网: http://maven.apache.org/index.html Ant与Maven的区别: http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-maven/ 对maven坐标的解释: http://www.oracle.com/technetwork/cn/community/java/apache-maven-getting-started-2-405568-zhs.html 建议下载apache felix或者ma ...
附件是对Android-Mms源码的简要分析
  最近读了《黑客与画家》这本书,启发很大,激励我掌握一门脚本语言,并应用到工作中去。   因为总是做嵌入式上的系统级开发,用C/C++/Java居多,忽视了脚本语言的作用。   嵌入式平台的一般开发流程,接到某个模块的开发任务,首先熟悉文档,系统提供的API,阅读参考实现,尝试移植参考实现,修改bug,增强功能,修改bug......循环往复。   但一般经验表明,任何开发任务,都有几个难点,突破了,其他都很简单。   但,难点往往是开发过程中,耗时最长的,特别是嵌入式系统,开发语言又是C/C++,调试, 烧录,log,即耗时又繁琐,往往还要频繁重启,等等。     所以,更省力的方法,是先 ...
http://www.cnblogs.com/TerryBlog/archive/2011/04/18/2019907.html
         反思!     我对Android了解多少?        Android能做什么?     如何做Android?     这几年在Android上做了Flash,做了Widget,做DVB-MHP,做了JavaTV,看起来做了不少东西,但Android本身并没有深入耕耘多少,是在Android上努力构建新的平台(中间件),其实是把Android扔了,做了本末倒置的事情。      不管Widget,还是DVB-MHP,Flash还是JavaTV都不是电视领域成熟的东西,业界没有推广开,看似走在技术前沿,其实浪费了很多时间,最重要的是Android没有深入研究,并利用 ...
  假设集成某个用Autoconf组织的工程:some-project-autoconf   GNU的项目一般用Autoconf组织工程。   1. 首先在external/ 或 system/core下建立待集成项目目录,假如叫newadd   2. 把some-project-autoconf解压到newadd中   3. 解压完毕后,执行./configure   4. 执行完./configure后,生成Makefile   5. 从生成的Makefile中提取待编译的源码文件名称和C_FLAGS && CXX_FLAGS,备用   6. 编写Android.mk 模 ...
  一下脱离Windows,比较痛苦的是没有source insight   配置了一下vim,可以比较舒服的读代码了   附件图片,是配置之后的效果 vim plugin   2 ===============              3     TagList                  4     ====   5     Tag list                 6   7     mru.vim                  8     ====                     9 10    11     BlockComme ...
  Lightspark:   Open Source Flash Player   feature:     JIT compilation of ActionScript to native x86 bytecode using LLVM   Hardware accelerated rendering using OpenGL Shaders (GLSL)   Very good and robust support for current-generation ActionScript 3      A new, clean, codebase exploiting multithr ...
    看过的最好的工具书,简明扼要! 把复杂的GCC,讲的透彻易懂。   看了这本书,才知道以前都是稀里糊涂的用GCC,哈哈,惭愧至极!   GCC一堆参数复杂至极,是众所周知的,<An Introduction to GCC>对各类参数做了简明扼要的讲解,让你对GCC全貌有了提纲挈领式了解,至于细部,可在需要时再去查手册。   附带链接是该书和兄弟我的笔记   笔记为时间紧的哥们儿准备     补充两个链接,很多好书   http://shop.fsf.org/category/books/   http://www.network-theory.co.uk/
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